Media Education

una risorsa didattica per far crescere i futuri cittadini

Parlare di Media Education è ancora non scontato, troppo spesso la didattica digitale pecca di tecnicismo o di "appizzazione" delle attività didattiche: l'app non fa il cambiamento! La LIM non fa il cambiamento! La dotazione tecnologica più all'avanguardia non fa il cambiamento!

Il vero cambiamento è la conoscenza dei linguaggi mediali sposata ad una didattica veramente innovativa dove l'alunna/o é messo in grado di:

  • manipolare il testo mediale o l'oggetto digitale
  • conoscerne i linguaggi
  • creare usando quesi linguaggi

in un circuito  significativo di apprendimento e metacognizione, creazione e sperimentazione, prove ed errori, soluzioni e problem solving, comunità di pratica e comunità in ricerca.

Un circuito vitale di apprendimento in cui ciascun attore riveste i panni del LETTORE-FRUITORE dello SCRITTORE-AUTORE e del CITTADINO.

Nelle pagine dedicate alle classi la sintesi con scheda ragionata dei percorsi sperimentati durante il periodo di formazione in situ dai docenti e dai bambini delle nostre scuole:

I linguaggi sperimentati vanno dagli old ai new media:

  • immagini –illustrazioni associati a poesia
  •  fotografia associata a poesia, documentazione, analisi della realtà circostante, creazione di  artefatti creativi, …
  •  tools online  associati a metodo di studio, narrazioni, ricerca, …
  •  radio associata a produzione di testi espostivi e regolativi
  •  fumetto associato a struttura fiaba, mito, …
  •  video associato a documentazione esperienze, narrazioni,…
  •  realtà aumentata associata a promozione del piacere della lettura e alla continuità tra i vari ordini di scuola
  •  tinkering associato alla promozione della creatività, della manualità e della promozione della propria capacità    imprenditoriale e di problem solving
  •  robotica  educativa associata allo sviluppo del pensiero logico-creativo e manuale, della creatività e del problem-solving, fino allo storytelling
  •  animazione (tecnica Stop Motion)
  •  mondo social : potenzialità e problematiche (dall’identità online alle fake news)
  •  stampa 3D associato alla geometria euclidea, alla robotica creativa, allo storytelling che va dalla progettazione dei personaggi alla produzione della storia da narrare e raccontare
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